振り向きスケール

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FPS感度・振り向き距離の記事

振り向きスケールで扱うDPI・感度・yaw係数の換算例と、数値を比較するときの前提をまとめています。記事の計算例は入力値と式を明記し、実際のゲームでの測定とは区別しています。

原理・比較・選び方

同じcm/360でも体感が違う理由

回転距離の計算と、FOV・ズーム・加速などの設定が関わる見え方を分けて確認する方法を説明します。

振り向きスケールで計算する