FORMULA
cm/360の式
360 × 2.54 ÷ (DPI × 感度 × yaw)
yawは1 countあたりの視点回転角(degree)として扱います。単位や感度との積が異なるゲームには、そのまま適用できません。
AIM TRAINING DESK / LOCAL CALCULATOR
DPI・ゲーム内感度・yaw係数から、マウスを何cm動かすと360°回るかを計算します。 まずは 800 DPI / 感度 0.5 の例から試せます。
01 / INPUT
確認済みプリセットを選ぶか、yaw係数を自分で入力してください。
03 / NOTES
FORMULA
360 × 2.54 ÷ (DPI × 感度 × yaw)
yawは1 countあたりの視点回転角(degree)として扱います。単位や感度との積が異なるゲームには、そのまま適用できません。
BOUNDARY
FOV、ズーム、マウス加速、OS設定、ゲーム側の倍率や補間が変わると視覚的な体感は変わります。自動照準・ゲーム連携・アカウント機能はありません。
PRIVACY
計算はブラウザ内で完結します。保存を押した場合だけ条件をlocalStorageへ保存し、サーバー送信・外部フォント・トラッカーは使いません。
SOURCES
係数の確認に使ったコードへのリンクです。URLは長くても折り返して表示します。